Optimisation et Utilisation des Extra Image Planes dans Houdini
Découvrez comment utiliser les Extra Image Planes dans Houdini pour optimiser vos rendus et faciliter le compositing.
Création du Lightning









Shading




















RENDU












Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette vidéo, nous abordons l'utilisation des Extra Image Planes dans Houdini. Ces plans d'image supplémentaires, également connus sous le nom de passes ou AOV (Arbitrary Output Variables) dans d'autres logiciels, permettent aux utilisateurs de générer des passes différentes pour leurs rendus. Nous illustrons comment activer des passes spécifiques comme les normales et la profondeur (Z) pour enrichir le compositing de vos images.
Les Extra Image Planes sont particulièrement utiles pour les compeurs professionnels qui souhaitent un contrôle plus fin sur les éléments de l'image durant le compositing. Nous expliquons également comment cela impacte le workflow global et comment optimiser les paramètres pour n'inclure que les passes nécessaires.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de montrer comment utiliser les Extra Image Planes dans Houdini pour générer des passes variées et optimiser le workflow de compositing.
Prérequis pour cette leçon
Les spectateurs doivent avoir une connaissance préalable de Houdini, des bases de la 3D et du compositing.
Métiers concernés
Les usages professionnels incluent les artistes VFX, les animateurs 3D et les compositeurs travaillant dans les studios d'animation et les productions cinématographiques.
Alternatives et ressources
Les logiciels alternatifs incluent Maya avec Arnold ou V-Ray pour les passes de rendu, et Blender pour un workflow de compositing intégré.
Questions & Réponses
