Tutoriel Lighting Cohérent dans Houdini
Apprenez à utiliser des HDRI pour créer un lighting cohérent dans Houdini et à ajuster les paramètres pour obtenir un rendu professionnel.
Création du Lightning









Shading




















RENDU












Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous débutons par une image neutre sans éclairage qui servira de point de départ. Nous utilisons ensuite une HDRI (High Dynamic Range Imaging) pour l'éclairage de la scène. Nous vous montrons comment trouver et télécharger des HDRI depuis des sites comme Poly Haven. Une fois la HDRI téléchargée, nous l'importons dans Houdini et créons une 'environment light' pour commencer à l'implémenter.
Nous vous guiderons également sur le placement correct de la lumière en utilisant la vue de caméra pour éviter les erreurs fréquentes. Nous ajusterons l’orientation du soleil en tournant la lumière et en réglant son intensité pour obtenir un effet de contre-jour, intensifiant ainsi le réalisme de la scène.
Enfin, nous verrons comment ajouter la géométrie de la lumière dans le rendu pour un fond d'écran HDRI réaliste, tout en ajustant l'intensité lumineuse globale et en ajoutant d'autres lumières pour compléter le lighting de votre scène.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent :
- Apprendre à utiliser des HDRI pour le lighting.
- Savoir ajuster les paramètres d'orientation et d'intensité lumineuse.
- Comprendre comment intégrer la géométrie de la lumière dans le rendu.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez :
- Avoir des bases en modélisation 3D.
- Connaître les fondamentaux de Houdini.
- Comprendre les principes de l'éclairage en 3D.
Métiers concernés
Les connaissances acquises dans ce tutoriel peuvent être appliquées dans les métiers suivants :
- Artiste 3D.
- Développeur de jeux vidéo.
- Technicien en effets spéciaux pour le cinéma.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pourriez utiliser des logiciels tels que Blender, Maya ou Cinema 4D, qui offrent aussi des outils d'éclairage 3D robustes.
Questions & Réponses
