Création de Bibliothèque Utilisateur dans Twinmotion

Apprenez à créer et à personnaliser une bibliothèque utilisateur dans Twinmotion en y ajoutant des objets comme des transats, et en modifiant leurs matériaux.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorerons les étapes nécessaires pour créer des objets personnalisés dans Twinmotion et les intégrer dans votre propre bibliothèque utilisateur. Nous commencerons par la création d'un nouveau dossier intitulé Mobilier.

Ensuite, nous importerons un objet, tel qu'un transat, en choisissant l'option de fusion par matériaux. Une fois l'objet importé, il apparaît généralement au centre de la scène, mais il peut être déplacé selon vos besoins.

Puis, nous aborderons la personnalisation des matériaux du transat en utilisant la pipette pour sélectionner et appliquer les matériaux Twinmotion réalistes. Nous veillerons à l'application adéquate des différents matériaux sur chaque partie de l'objet.

Après la personnalisation, nous ajouterons l'objet à la bibliothèque utilisateur en utilisant la vue isolée pour une meilleure prévisualisation. Enfin, nous verrons comment trouver et placer cet objet de la bibliothèque au sein de notre scène, et comment les modifications s’appliquent à toutes les instances de l'objet.

Nous terminerons par une discussion sur les fonctionnalités de gestion des bibliothèques utilisateurs avec Twinmotion 2019, notamment la facilité de suppression et de partage des bibliothèques avec d'autres utilisateurs ou postes.

Objectifs de cette leçon

Dans cette vidéo, vous apprendrez à :

- Importer et personnaliser des objets dans Twinmotion.

- Ajouter des objets à une bibliothèque utilisateur.

- Gérer les objets et matériaux au sein de la bibliothèque.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez :

- Avoir installé Twinmotion sur votre ordinateur.

- Connaître les bases de l'utilisation de Twinmotion.

Métiers concernés

Cette compétence est utile pour les professionnels tels que :

- Architectes

- Designers d'intérieur

- Paysagistes

Alternatives et ressources

Les logiciels ou solutions alternatives incluent :

- Autodesk 3ds Max

- Blender

- SketchUp

Questions & Réponses

Il est important de sélectionner la bonne vue pour avoir une prévisualisation claire et précise de l'objet, ce qui facilite la phase d'édition et assure que l'objet est ajouté correctement dans la bibliothèque.
L'usage de matériaux réalistes améliore la qualité visuelle de vos scènes, rendant les objets plus convaincants et attrayants pour les clients ou les présentations professionnelles.
On peut partager une bibliothèque utilisateur en copiant les dossiers de la bibliothèque (spécifiquement les fichiers TMI) vers les autres postes ou via des plateformes de stockage cloud.