Gestion des objets et des calques dans Twinmotion

Découvrez comment gérer efficacement les objets et les calques dans Twinmotion, en utilisant des techniques avancées d'organisation telles que les conteneurs et les groupes.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorons en détail la gestion de l'arborescence des objets et des calques dans Twinmotion. Nous commencerons par la création d'éléments de base tels qu'une note primitive et des éléments de végétation. Ensuite, nous ajouterons des personnages et des véhicules en utilisant la bibliothèque de Twinmotion.

Cette session aborde les différentes catégories d'objets, permettant de filtrer et d'afficher uniquement les catégories souhaitées. L'utilisation de l'outil de masquage permet de gérer la visibilité des objets de manière indépendante. Nous verrons également comment isoler et afficher un seul objet sélectionné.

Un aspect important de cette leçon est l'utilisation des conteneurs pour organiser les objets en groupes ou dossiers. Nous apprendrons à créer, déplacer et dupliquer des conteneurs et leurs contenus. La duplication peut se faire en instance ou en copie, avec des options pour rendre les objets clonés indépendants.

Enfin, la session couvre des fonctionnalités telles que le renommage, la suppression, le remplacement d'objets, et la fermeture des hiérarchies dans l'arborescence. Vous serez également guidé sur l'ajout d'objets à la bibliothèque utilisateur et le tri des objets par catégorie ou ordre alphabétique.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de maîtriser la gestion des objets et des calques dans Twinmotion, comprendre l'utilisation des conteneurs, et savoir manipuler les filtres et les options de visibilité pour une meilleure organisation de la scène.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir une connaissance de base de Twinmotion et de la manipulation des objets 3D.

Métiers concernés

Cette compétence est particulièrement utile pour les professionnels tels que les architectes, les designers d'intérieur, et les urbanistes.

Alternatives et ressources

Des alternatives à Twinmotion pour la gestion des objets et des calques incluent des logiciels comme SketchUp, Revit, et Blender.

Questions & Réponses

Un conteneur dans Twinmotion est un groupe ou un dossier utilisé pour organiser les objets et faciliter leur manipulation collective.
Dans Twinmotion, pour isoler un objet, il suffit de le sélectionner et de choisir l'option d'isolation, ce qui masquera tous les autres objets de la scène.
Cloner un conteneur crée une instance liée à l'original, tandis que copier un conteneur crée une copie indépendante de l'original.