Tutoriel Twinmotion 2019 : Maîtrise des Bibliothèques de Végétation, Personnages et Véhicules

Découvrez comment utiliser les bibliothèques de végétation, personnages et véhicules dans Twinmotion 2019.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans ce tutoriel approfondi, nous explorerons les principales bibliothèques offertes par Twinmotion 2019, à savoir la végétation, les personnages et les véhicules. Vous apprendrez à modeler des terrains, à ajuster les paramètres des arbres selon les saisons et le vent, ainsi qu'à gérer les multiples options de personnalisation pour les buissons et fleurs. Nous aborderons également la manipulation des véhicules, en particulier les voitures, et les divers paramètres disponibles comme l'ajustement de la couleur et l'éclairage des phares. Enfin, nous explorerons les différentes catégories de personnages, incluant les humains seuls, les groupes, les silhouettes et les animaux, et comment les intégrer de manière réaliste à vos scènes. Chaque aspect est détaillé avec des exemples pratiques pour optimiser votre utilisation de Twinmotion 2019.

Objectifs de cette leçon

Apprendre à utiliser les bibliothèques de végétation, personnages et véhicules dans Twinmotion 2019 pour créer des projets plus réalistes et immersifs.

Prérequis pour cette leçon

Connaissances de base en utilisation de Twinmotion et en modélisation 3D.

Métiers concernés

Architecture, design d'intérieur, urbanisme et animation 3D.

Alternatives et ressources

Autres logiciels de visualisation 3D comme Lumion, Unreal Engine, et V-Ray.

Questions & Réponses

Pour ajuster la taille d'un arbre dans Twinmotion 2019, sélectionnez l'arbre et utilisez le curseur de taille ou entrez directement la taille en pourcentage.
Dans Twinmotion 2019, les paramètres des véhicules qui peuvent être modifiés sont principalement la couleur et, pour certains, l'éclairage des phares.
Les catégories de personnages disponibles dans Twinmotion 2019 sont : les humains seuls, les groupes d'humains, les silhouettes et les animaux.