Utilisation et Personnalisation des Chemins dans Twinmotion

Apprenez à créer, personnaliser et gérer les chemins piétons, routiers, cyclistes ainsi que les trajets personnalisés dans Twinmotion grâce à cette leçon détaillée.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon aborde de manière approfondie la création et la gestion des chemins dans Twinmotion. Vous apprendrez à concevoir des chemins piétons, des trajets routiers, des pistes cyclables et des trajets personnalisés. En utilisant Twinmotion, vous serez capable de créer des parcours réalistes pour vos personnages et véhicules, de configurer les différentes options pour chaque type de chemin, et d'ajuster la densité, la largeur, et même la vitesse des trajets. Découvrez également comment ajouter et modifier des points de chemin pour assurer une parfaite navigation et éviter les collisions. Enfin, cette leçon vous montrera comment utiliser des trajets personnalisés pour intégrer des véhicules spécifiques comme des bus ou des camions dans votre projet 3D. Que vous soyez débutant ou expert, cette vidéo fournit des connaissances essentielles pour améliorer l'interactivité et le réalisme de vos modélisations dans Twinmotion.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à créer et personnaliser différents types de chemins dans Twinmotion, ajuster les options des trajets pour piétons et véhicules, et utiliser des trajets personnalisés pour des besoins spécifiques de modélisation 3D.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et une compréhension initiale de l'interface de Twinmotion.

Métiers concernés

Cette compétence est particulièrement utile pour les métiers de l'architecture, du design urbain, de la visualisation architecturale, et de la conception de jeux vidéo.

Alternatives et ressources

Des logiciels alternatifs pour la modélisation et la création de chemins pourraient inclure Autodesk 3ds Max, Blender, ou encore Unreal Engine.

Questions & Réponses

Pour créer un chemin piéton dans Twinmotion, activez l'outil en forme de plume, cliquez pour créer des points de chemin et appuyez sur Échapper pour terminer.
Vous pouvez personnaliser le type de personnages, l'activité des personnages, la largeur et la densité du chemin ainsi que corriger les niveaux et collisions.
Pour intégrer des véhicules, utilisez l'outil de création de chemin de trafic routier, dessinez le chemin avec l'outil plume et ajustez les paramètres tels que le nombre de voies et la densité du trafic.