Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous montre comment utiliser la fonction d'importation dans Twinmotion. Après avoir vu la synchronisation de projets avec Archicad ou Revit via des plugins, nous nous concentrons ici sur l'import de projets dans divers formats, y compris FBX, SketchUp, OBJ, et Cinema 4D. Vous apprendrez à maintenir la hiérarchie de votre modèle, à fusionner des objets par matériaux pour une gestion optimale des ressources, et à gérer les conflits de matériaux pour garder une cohérence dans votre scène.
En particulier, nous examinons l'importation de modélisations depuis 3ds Max au format FBX. Vous découvrirez les options de hiérarchisation, de fusion par matériaux et les paramètres d'échelle pour garantir que votre modélisation conserve ses dimensions et sa structure initiales. La vidéo explique également comment mettre à jour ou remplacer des exportations, ce qui vous permet de conserver des versions multiples de votre projet et de resynchroniser facilement votre scène. Un aspect pratique de Twinmotion est la gestion des matériaux, qui permet de conserver les matériaux appliqués même après la re-synchronisation de votre modélisation.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :
- Importer des projets dans Twinmotion depuis différents logiciels.
- Maintenir la hiérarchie et la structure de vos modèles.
- Optimiser la gestion des matériaux en fusionnant par types de matériaux.
- Résoudre les conflits de matériaux et les mises à jour de modélisation.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire de disposer de connaissances de base en modélisation 3D et d’avoir déjà utilisé des logiciels tels que Archicad, Revit, 3ds Max ou SketchUp.
Métiers concernés
Les professionnels concernés par ce sujet incluent :
- Architectes
- Designers d'intérieur
- Artistes 3D
- Développeurs de jeux
- Spécialistes en visualisation architecturale
Alternatives et ressources
En alternative à Twinmotion, vous pouvez utiliser des logiciels tels que Lumion, Enscape, ou V-Ray pour créer des rendus et des scènes immersives à partir de vos modèles 3D.