Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorerons les différentes méthodes pour se déplacer dans une scène Twinmotion. Vous découvrirez comment zoomer et dézoomer avec la molette de la souris, ainsi que l'utilisation du bouton du milieu en combinaison avec la touche Alt pour tourner autour d'un objet. Vous apprendrez également à utiliser les touches du clavier pour un déplacement plus fluide, similaire aux jeux vidéo, avec les touches A pour monter, E pour descendre, Z pour zoomer, S pour dézoomer, Q pour aller à gauche, et D pour aller à droite.
Nous aborderons également l'usage des points de vue prédéfinis pour faciliter votre navigation, surtout si vous êtes débutant. Créer des points de vue multiples permet de vous repositionner rapidement et de retrouver vos repères dans la scène. Vous découvrirez comment sélectionner des objets avec le clic gauche et utiliser le clic droit pour tourner autour de vous-même, offrant une vue panoramique de votre scène.
Enfin, quelques astuces pratiques seront partagées pour ceux qui peuvent rencontrer des difficultés avec les nouveaux systèmes de navigation différents de leur logiciel de création habituel.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :
- Utiliser efficacement les différentes méthodes de navigation dans Twinmotion
- Comprendre et appliquer les raccourcis clavier pour des déplacements fluides
- Créer et utiliser des points de vue pour une navigation rapide et efficace
Prérequis pour cette leçon
Aucun prérequis spécifique n'est nécessaire, mais une familiarité de base avec les logiciels de modélisation 3D est recommandée.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette leçon peuvent être appliquées dans les métiers de l'architecture, du design d'intérieur, de la visualisation 3D, et du développement de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Pour ceux qui souhaitent explorer d'autres options, des logiciels de navigation 3D alternatifs incluent Autodesk 3ds Max, Blender, et Lumion.