Maîtrisez les bases de Twinmotion : Déplacement, Rotation et Échelle

<p>Apprenez les fonctions de base dans Twinmotion telles que le déplacement, la rotation et la gestion de l'échelle des objets. </p>

Détails de la leçon

Description de la leçon

<p>Dans cette leçon, nous explorons les fonctions fondamentales de Twinmotion, un logiciel de conception et de visualisation 3D indispensable. Nous nous concentrons sur trois opérations principales : le déplacement, la rotation et l'échelle des objets. Pour <strong>manipuler un objet</strong>, commencez par le sélectionner, soit en cliquant directement dessus dans la scène, soit en utilisant l'arborescence du projet. Utilisez ensuite les outils de gizmo pour gérer les différentes dimensions.</p><p>Vous pouvez <strong>modifier l'échelle</strong> de manière uniforme ou sur des axes spécifiques, et passez facilement d'une fonction à l'autre avec la touche tabulation. La fonction aimantation vous permet de coller un objet aux surfaces désirées, facilitant ainsi l'alignement précis. Twinmotion offre également des options avancées pour ajuster les angles de rotation et les déplacements métriques. En outre, la gestion des instances et des copies vous permet de dupliquer des objets de manière contrôlée et de les aligner selon vos besoins.</p><p>Enfin, nous abordons le positionnement précis d'objets à l'aide des coordonnées x, y, z dans le menu transformation.</p>

Objectifs de cette leçon

<p>Les objectifs de cette vidéo incluent : Apprendre à déplacer, faire pivoter et redimensionner des objets dans Twinmotion. Comprendre l'utilisation des gizmos et des fonctions de gestion des instances et copies.</p>

Prérequis pour cette leçon

<p>Avoir une connaissance de base en conception 3D et être familier avec l'interface de Twinmotion.</p>

Métiers concernés

<p>Les compétences abordées sont applicables dans les métiers d'architecte, designer de produits, infographiste 3D, et urbaniste.</p>

Alternatives et ressources

<p>Parmi les alternatives à Twinmotion se trouvent des logiciels comme SketchUp, Lumion, et Blender pour des fonctions similaires.</p>

Questions & Réponses

Vous pouvez sélectionner un objet en cliquant directement dessus dans la scène ou en utilisant l'arborescence du projet.
La touche tabulation permet de passer entre les modes de déplacement, rotation et échelle.
Pour dupliquer un objet en instance, maintenez la touche majuscule en sélectionnant l'objet et définissez les paramètres dans la fenêtre de gestion de copie.