Apprendre ZBrush 2021- Les fondamentaux
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Ce que vous allez apprendre
Maîtriser un flux de travail de sculpture 3D avec Zbrush, de la modélisation au rendu.
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Interface utilisateur
2
Création d'une sphère
3
Les brosses












4
Création d'une pierre
5
La symétrie
6
Les Subtools
7
Les fonctions Dynamiques






8
Le ZRemesher
9
Création d'un buste
10
Les PolyGroupes
11
Les masques et les alphas










12
Les ZSpheres






13
Les rendus








14
Le Tshirt
Description
Nous aborderons, la sculpture, le rendu ainsi que méthodes et raccourcis vous permettant d'optimiser au mieux votre workflow. Vous étudiez aussi la grande nouveautés de la version 2021, appelée fonction dynamique et je vous montrerai comment lancer des simulation avec des effets de drapé. Enfin nous verrons réellement comment mettre en place en T-shirt donner des effets de plis.
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Avis des apprenants
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Merci.
Cependant, je retire une étoile car le formateur qui fait une pause tous les deux ou trois mots comme si il s'agissait d'une fin de phrase alors qu'il n'en est rien rend la formation assez soporifique. On a en permanence envie que le discours soit plus dynamique...
Si je devais dire ce qu'il manque, ce serait des fichiers écris, car il y a tellement de chose à apprendre. Cependant j'ai fais un très gros récap, j'ai noté chaque raccourcis que j'ai pu entendre et vais en faire un fichier, je compte également faire de même pour les brosses. Si le formateur ou la plateforme Elephorm est intéressé contactez moi (le recap texte des cours pourrait être repris, corrigé rendu public par exemple)
Sinon très bien, hâte de passer au deuxième module qui fais un peu peur au vu des 16h mais bon.
Note au formateur de cette session : Merci.