Pré-requis
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Objectifs
Maîtriser un flux de travail de sculpture 3D avec Zbrush, de la modélisation au rendu.
.tb_button {padding:1px;cursor:pointer;border-right: 1px solid #8b8b8b;border-left: 1px solid #FFF;border-bottom: 1px solid #fff;}.tb_button.hover {borer:2px outset #def; background-color: #f8f8f8 !important;}.ws_toolbar {z-index:100000} .ws_toolbar .ws_tb_btn {cursor:pointer;border:1px solid #555;padding:3px} .tb_highlight{background-color:yellow} .tb_hide {visibility:hidden} .ws_toolbar img {padding:2px;margin:0px}Description
Nous aborderons, la sculpture, le rendu ainsi que méthodes et raccourcis vous permettant d'optimiser au mieux votre workflow. Vous étudiez aussi la grande nouveautés de la version 2021, appelée fonction dynamique et je vous montrerai comment lancer des simulation avec des effets de drapé. Enfin nous verrons réellement comment mettre en place en T-shirt donner des effets de plis.
.tb_button {padding:1px;cursor:pointer;border-right: 1px solid #8b8b8b;border-left: 1px solid #FFF;border-bottom: 1px solid #fff;}.tb_button.hover {borer:2px outset #def; background-color: #f8f8f8 !important;}.ws_toolbar {z-index:100000} .ws_toolbar .ws_tb_btn {cursor:pointer;border:1px solid #555;padding:3px} .tb_highlight{background-color:yellow} .tb_hide {visibility:hidden} .ws_toolbar img {padding:2px;margin:0px}Programme détaillé
Module 1 - Interface utilisateur
Module 2 - Création d'une sphère
Module 3 - Les brosses
Introduction aux brosses
01:39
La brosse ClayBuildup
03:12
La brosse Smooth
01:07
La brosse TrimAdaptative
01:35
La brosse TrimDynamic
04:33
La brosse Transpose
05:23
La brosse Move
02:37
La brosse Pinch
03:32
La brosse SnakeHook
04:58
La brosse Morph
04:41
Module 4 - Création d'une pierre
Sculpter une sphère
11:46
Module 5 - La symétrie
Module 6 - Les Subtools
Module 7 - Les fonctions Dynamiques
Gestion de la rigidité
01:39
La subdivision dynamique
02:51
La collision automatique
02:36
Problèmes et réponses
05:41
Le Transpose Cloth
05:28
Module 8 - Le ZRemesher
Module 9 - Création d'un buste
Module 10 - Les PolyGroupes
Module 11 - Les masques et les alphas
Module 12 - Les ZSpheres
Module 13 - Les rendus
Les Shaders
03:26
Les lumières
03:32
La radiale
01:21
L'occlusion ambiente
04:04
Le Turn Around
10:43
Module 14 - Le Tshirt
Créer un tshirt
01:56
4 commentaires
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Merci.
Cependant, je retire une étoile car le formateur qui fait une pause tous les deux ou trois mots comme si il s'agissait d'une fin de phrase alors qu'il n'en est rien rend la formation assez soporifique. On a en permanence envie que le discours soit plus dynamique...
Si je devais dire ce qu'il manque, ce serait des fichiers écris, car il y a tellement de chose à apprendre. Cependant j'ai fais un très gros récap, j'ai noté chaque raccourcis que j'ai pu entendre et vais en faire un fichier, je compte également faire de même pour les brosses. Si le formateur ou la plateforme Elephorm est intéressé contactez moi (le recap texte des cours pourrait être repris, corrigé rendu public par exemple)
Sinon très bien, hâte de passer au deuxième module qui fais un peu peur au vu des 16h mais bon.
Note au formateur de cette session : Merci.