Guide de Sauvegarde de Projet

Découvrez deux méthodes pour sauvegarder vos projets : via le bouton « Enregistrer » ou en utilisant la combinaison de touches Contrôle S.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous abordons deux méthodes distinctes pour sauvegarder votre travail. La première méthode consiste à utiliser le bouton « Enregistrer » situé dans l'interface. Cependant, cette approche peut être limitée lorsque vous travaillez sur différents projets, car elle n'enregistre que le projet actuellement en surbrillance. La seconde méthode, plus polyvalente, utilise la combinaison de touches « Contrôle S » pour enregistrer vos modifications. Nous démontrons comment nommer votre fichier, par exemple, « Sphère mise en place », et valider en appuyant sur « Entrée ». Parfois, un bug peut rendre votre viewport noir. Dans ce cas, recliquez n'importe où sur votre viewport ou appuyez sur « F » pour recentrer l'affichage.

Objectifs de cette leçon

Comprendre deux méthodes principales de sauvegarde de projets.
Apprendre à nommer et enregistrer des fichiers.
Développer des solutions pour résoudre des bugs mineurs comme le viewport noir.

Prérequis pour cette leçon

Connaissances de base en gestion de fichiers et manipulation de l’interface d’un logiciel de développement.

Métiers concernés

Cette leçon est particulièrement utile pour les métiers tels que :
Développeur de jeux
Graphiste 3D
Concepteur de logiciels

Alternatives et ressources

Utilisation d'autres combinaisons de touches spécifiques à différents logiciels ou utilisation de plugins de sauvegarde automatique.

Questions & Réponses

Parce qu'il n'enregistre que le projet en surbrillance, ce qui peut être problématique si vous travaillez sur plusieurs projets en même temps.
Il suffit de re-cliquer n'importe où sur le viewport ou d'appuyer sur la touche « F » pour centrer l'affichage.
Utiliser la combinaison de touches « Contrôle S » pour enregistrer vos modifications.