
Merci.
Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
À la fin de cette vidéo, vous serez en mesure de :
- Comprendre l'utilisation de l'outil Transpose Cloth.
- Manipuler des objets pour créer des plis réalistes.
- Ajuster et recalculer le volume de collision pour des interactions précises.
Apprenez à utiliser l'outil Transpose Cloth dans ZBrush pour créer des interactions réalistes entre vos subtools.
Dans cette leçon, vous allez apprendre à utiliser l'outil Transpose Cloth pour créer des effets réalistes de draperie et de plis dans ZBrush. Nous commencerons par charger une nouvelle scène et utiliserons un anneau comme base. Il est crucial de convertir cet anneau en Polymesh 3D. Ensuite, nous ajouterons un Plane 3D, que nous placerons au-dessus de l'anneau en utilisant l'outil Transpose. Vous apprendrez également à ajuster l'échelle et à activer le volume de collision dynamique. Ce processus permet à votre objet en surbrillance de s'adapter aux contours des subtools visibles.
Nous verrons comment utiliser le Transpose Cloth, un outil distinct du Transpose classique, pour manipuler des objets et créer des plis réalistes. L'importance de recalculer le volume de collision après chaque modification sera soulignée pour garantir une interaction cohérente entre les objets. Finalement, nous explorerons les paramètres de rigidité pour affiner l'apparence des plis et leur interaction avec la surface du sol.