
Merci.
Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
Les objectifs de cette vidéo sont :
Apprenez à gérer les lumières et shaders dans vos projets 3D, incluant l'ajustement des couleurs et de l'intensité pour un rendu optimal.
Dans cette leçon, vous apprendrez à gérer les lumières dans un logiciel de modélisation 3D. Nous commencerons par sélectionner un Basic Material pour obtenir une base neutre avant d'explorer les paramètres d'éclairage. Vous découvrirez comment désactiver la prévisualisation automatique pour gagner du temps lors des modifications de shaders ou de paramètres d'éclairage. Ensuite, nous nous pencherons sur l'ajustement des lumières, incluant le déplacement du point d'émission de la lumière et l'atténuation de son intensité.
Vous apprendrez aussi à :
Enfin, nous aborderons des techniques pour observer et ajuster les transitions entre zones éclairées et non éclairées, afin de maximiser le contrôle sur le rendu final de votre modèle 3D. Cette leçon est indispensable pour quiconque souhaite améliorer la qualité visuelle de ses projets numériques en 3D.