
Merci.
Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
Les objectifs de cette vidéo sont:
Découvrez comment transformer une simple sphère en une pierre réaliste dans ZBrush.
Dans cette leçon, nous verrons comment utiliser ZBrush pour sculpter une pierre réaliste à partir d'une sphère de base. Nous commencerons par sélectionner une sphère et la convertirons en polymèche 3D. Ensuite, nous activerons le Dynamesh pour obtenir un maillage adapté à notre projet. Nous apprendrons à manipuler les brosses pour donner à notre modèle des formes asymétriques et facettées, ainsi qu'à ajuster la résolution du maillage pour améliorer les détails de notre sculpture.
Nous aborderons également l'utilisation de divers outils et techniques pour lisser les angles, créer des surfaces planes et ajouter des détails réalistes. Pour garantir que notre pierre semble organique et naturelle, nous éviterons les formes trop parfaites et arrondies, et nous travaillerons sur la spécularité pour obtenir des ombres et lumières réalistes. Enfin, nous verrons comment ajuster les shaders et les matériaux pour obtenir le rendu final souhaité.