Comment Sonoriser une Animation

Dans cette leçon, apprenez à sonoriser une animation en utilisant des fichiers WAV et à gérer les restrictions audio de Google Chrome.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette vidéo explique comment sonoriser une animation en utilisant des fichiers audio au format non compressé WAV pour éviter les pertes de qualité. Vous apprendrez à importer un fichier audio dans la bibliothèque, à l'insérer à un moment précis de l'animation et à tester cette animation dans différents navigateurs. La vidéo aborde les spécificités de Google Chrome, qui impose l'utilisation d'un audio contexte pour éviter la lecture audio intempestive. Une solution pratique est présentée, incluant l'ajout d'un bouton de lecture que l'utilisateur doit cliquer pour lancer l'audio.

En suivant cette leçon, vous comprendrez l'importance de partir d'un fichier non compressé pour obtenir un son de meilleure qualité et découvrirez comment Google Chrome traite les fichiers audio pour protéger l'expérience utilisateur.

Objectifs de cette leçon

A la fin de cette vidéo, vous serez capables de :

  • Importer des fichiers audio WAV dans votre bibliothèque.
  • Insérer des fichiers audio dans une animation à un moment précis.
  • Contourner les restrictions audio de Google Chrome.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :

  • Des notions de base en développement web.
  • Des connaissances préalables en création d'animations avec des logiciels comme Adobe Animate.

Métiers concernés

Cette leçon est particulièrement utile pour les développeurs multimédia, les concepteurs de jeux vidéo, les graphistes et les professionnels de l'audiovisuel.

Alternatives et ressources

Pour les manipulations audio, des logiciels alternatifs comme Audacity ou Pro Tools peuvent être utilisés pour éditer et exporter des fichiers audio WAV.

Questions & Réponses

Le format WAV est non compressé, préservant ainsi la qualité de l'audio, ce qui est essentiel avant la compression finale en MP3.
Google Chrome impose un audio contexte pour empêcher la lecture intempestive de sons. La solution consiste à ajouter un bouton que l'utilisateur doit cliquer pour activer l'audio.
Après avoir inséré le son, testez l'animation dans l'interface utilisateur puis ouvrez le fichier HTML de l'animation dans différents navigateurs comme Firefox et Google Chrome pour vérifier le bon fonctionnement de l'audio.