Créer des Animations en Boucle avec le Type Clip
Découvrez comment utiliser le type Clip pour créer des animations en boucle continues dans vos projets d'animation.
Présentation





Paramétrer ses projets Animate CC







Gérer le design dans Animate CC



















Apprendre les bases de l'animation dans Animate CC








































Aller plus loin dans l'animation








Initiation à la programmation pour une interactivité de base dans Animate CC





Envisager d'autres perspectives de publication avec Animate CC
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorerons l'utilisation du type Clip pour animer des symboles de manière continue et ininterrompue. Nous nous concentrerons sur un exemple spécifique: le mouvement de l'antenne droite d'un escargot.
En suivant cette leçon, vous apprendrez à:
- Utiliser le type Clip pour les symboles nécessitant des animations en boucle.
- Configurer et ajuster les poignées d'ancrage pour un mouvement fluide.
- Intégrer une animation continue dans le scénario du Clip.
- Utiliser des éléments de programmation pour arrêter l'animation si nécessaire.
Nous fournirons également des démonstrations pratiques pour vous aider à visualiser le processus. Une compréhension précise de ces techniques vous permettra d'optimiser vos compétences en animation, rendant vos créations plus fluides et dynamiques.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de:
- Comprendre l'utilisation du type Clip pour des animations en boucle.
- Apprendre à configurer et ajuster les poignées d'ancrage.
- Maîtriser l'intégration et la gestion des scénarios d'animation en flash.
- Acquérir les compétences nécessaires pour arrêter une animation via la programmation.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en:
- Animation vectorielle.
- Utilisation de logiciels d'animation tels que Adobe Flash ou similaires.
- Notions de base en programmation (pour l'arrêt de l'animation).
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont essentielles pour les métiers suivants:
- Animateur 2D
- Développeur multimédia
- Concepteur graphique
- Illustrateur
Alternatives et ressources
Les logiciels ou solutions alternatives pour créer des animations en boucle incluent:
- Adobe Animate
- Synfig Studio
- Toon Boom Harmony
Questions & Réponses
