Création de Symboles pour l'Animation

Apprenez à convertir des éléments graphiques en symboles pour une utilisation dans des animations. Maîtrisez les symboles graphiques, boutons, et clips.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon vous guide à travers le processus de conversion des éléments graphiques en symboles pour les utiliser dans des animations. Nous partons d'une scène avec des objets de dessin pour créer des symboles de différents types, comme les boutons, les symboles graphiques, et les clips. Vous apprendrez la procédure la plus courante, qui consiste à partir du contexte de la scène pour créer des symboles tout en ayant une vue d'ensemble des autres éléments présents. La conversion est réalisée via le menu modification ou le raccourci F8.

Nous verrons également comment encapsuler un symbole dans un autre pour animer des éléments spécifiques, comme l'antenne d'un escargot, et comment choisir le type de symbole en fonction de l'utilisation prévue (animer en boucle, afficher une seule fois, interactivité).

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à convertir des éléments graphiques en symboles, à différencier les types de symboles et à encapsuler des symboles pour l'animation.

Prérequis pour cette leçon

Aucun prérequis n'est nécessaire. Des connaissances de base en dessin graphique peuvent être un plus.

Métiers concernés

Ce sujet est pertinent pour les animateurs, les infographistes, et les développeurs interactifs.

Alternatives et ressources

Des alternatives à ce processus incluent l'utilisation de logiciels comme Illustrator pour créer des objets graphiques avant de les importer dans un logiciel d'animation.

Questions & Réponses

La conversion facilite l'animation et la réutilisation des éléments dans différentes scènes sans les recréer.
Les symboles les plus courants sont les boutons, les symboles graphiques et les clips. Chacun a une utilité spécifique en animation.
Pour encapsuler un symbole, il suffit de le sélectionner et de le convertir en un nouveau symbole, souvent de type clip pour l'animation.