Méthodes d'interpolation pour créer des trajectoires
Objectifs
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de créer et manipuler des trajectoires pour des transitions d'animation en utilisant des guides de mouvement classique ou des interpolations de mouvements.
Résumé
Apprenez à ajouter une trajectoire à une transition d'animation en utilisant l'interpolation classique et l'interpolation de mouvements. Suivez les étapes pour un rendu réaliste.
Description
Dans cette leçon, nous explorons comment ajouter une trajectoire à une transition d'animation en utilisant deux méthodes différentes : l'interpolation classique et l'interpolation de mouvements.
Étape 1 : Masquage du mouvement non nécessaire.
Étape 2 : Ajout d'un guide de mouvement classique. Cela implique de dessiner une trajectoire avec un outil de dessin de contour.
Étape 3 : Accrocher l'élément de départ à la trajectoire et ajuster les paramètres d'interpolation pour orienter l'objet vers la trajectoire.
Étape 4 : Pour l'interpolation de mouvements, la création d'une trajectoire est plus intuitive. Il vous suffit de positionner la tête de lecture à la fin du calque et de déplacer l'élément.