Correction de l'accélération entre les images clés en animation

Apprenez à corriger l'accélération indésirable entre les images clés et à maintenir une vitesse constante en animation.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons explorer comment corriger l'accélération qui se produit entre les images clés lors de l'animation d'une trajectoire de mouvement. Souvent, lorsque des images clés sont ajoutées, une variation de vitesse non souhaitée peut apparaître. Nous vous expliquerons comment identifier ces variations en observant les points de vitesse et comment les répartir de manière égale pour obtenir un mouvement linéaire. En utilisant la fonctionnalité 'Définir les images clés sur itinérant', vous apprendrez à uniformiser la vitesse pour une animation fluide et constante. Cette technique est essentielle pour créer des mouvements réalistes et maîtrisés.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre les concepts de vitesse et d'accélération en animation, d'apprendre à utiliser les images clés de manière efficace et de garantir une vitesse constante pour des trajectoires de mouvement fluides.

Prérequis pour cette leçon

Connaissance de base des logiciels d'animation et compréhension des images clés.

Métiers concernés

Ces compétences sont particulièrement utiles pour les métiers suivants : animateurs 2D/3D, graphistes, et concepteurs de jeux vidéo.

Alternatives et ressources

D'autres logiciels d'animation tels que Blender, Maya, et After Effects offrent des options similaires pour gérer les images clés et les trajectoires de mouvement.

Questions & Réponses

Il est crucial de contrôler la vitesse pour garantir la fluidité et le réalisme des mouvements dans une animation.
La distribution des points représente la vitesse du mouvement; plus ils sont espacés, plus la vitesse est grande.
En utilisant l'option 'Définir les images clés sur itinérant' pour répartir les points de vitesse de manière régulière.