Introduction aux Formats Bêta
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est d'apprendre à utiliser les formats bêta pour créer des animations VR 360, comprendre les étapes d'importation et de configuration, et explorer les potentialités des nouveaux formats d'animation 3D.
Résumé
Cette leçon explique l'utilisation des nouveaux formats bêta pour créer des animations 3D VR 360 directement lisibles dans un navigateur web.
Description
Dans cette formation, nous aborderons les nouveaux formats introduits dans la version 2019 de notre logiciel. Les formats étiquetés comme bêta sont encore en développement, ce qui signifie qu'ils sont susceptibles d'évoluer. Néanmoins, ils peuvent déjà être utilisés pour créer des animations 3D impressionnantes, notamment des vues VR 360 interactives.
Nous prendrons l'exemple du format VR 360. Ce format permet de créer une vue à 360 degrés dans laquelle l'utilisateur peut naviguer à l'aide de la souris. En suivant les étapes détaillées, vous apprendrez à renommer une séquence sans espace, importer un fichier JPEG VR, et ajuster la scène à son contenu pour garantir que l'animation fonctionne correctement.
Il est crucial de cocher la propriété 'Texture' pour le calque afin d'activer le mode 360. Une fois cette étape effectuée, vous pourrez naviguer dans un environnement 360 interactif. Bien que des bugs puissent exister, comme des rendus VR imparfaits, cette leçon vous donne les clés pour comprendre et commencer à utiliser ces fonctionnalités prometteuses.
Ces nouveaux formats devraient devenir largement utilisés dans les futures versions du logiciel, permettant des animations encore plus avancées.