Paramètres de Publication pour Animations Vectorielles dans Animate CC
Explorez comment publier une animation vectorielle dans Animate CC sans images bitmap.
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Initiation à la programmation pour une interactivité de base dans Animate CC





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Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon détaille le processus de publication d'animations vectorielles dans Animate CC. En utilisant des objets entièrement vectoriels, nous montrons comment ces animations sont compilées et exportées, démontrant qu'aucune image bitmap n'est nécessaire. Le fichier source FLA et le dossier de publication WWW sont analysés, avec des explications sur la publication et l'exportation des fichiers HTML et JS. Ce processus inclut l'animation vectorielle et l'exploitation des fonctions de l'API Create.js.
Vous apprendrez à identifier et à gérer les symboles vectoriels dans la bibliothèque d'Animate CC, ainsi qu'à publier votre travail de manière efficace en évitant les fichiers bitmap. Cette approche garantit une animation fluide et optimisée pour le web.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de montrer comment :
- Utiliser Animate CC pour créer des animations vectorielles.
- Publier une animation vectorielle sans inclure de bitmap.
- Comprendre le fonctionnement des fichiers HTML et JS exportés.
- Optimiser les animations pour le web en utilisant Create.js.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent :
- Connaissances de base en animation avec Animate CC.
- Compréhension des concepts de graphiques vectoriels.
- Notions élémentaires de HTML et JavaScript.
Métiers concernés
Les usages professionnels et métiers liés à ce sujet incluent :
- Animateur numérique
- Développeur multimédia
- Concepteur de jeux vidéo
- Spécialiste en design UX/UI
Alternatives et ressources
En alternative à Animate CC, les logiciels suivants peuvent être utilisés pour des animations vectorielles :
- Adobe After Effects
- Synfig Studio
- Blender
Questions & Réponses
