Introduction aux Modes de Publication sous Adobe Animate CC
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Présenter les différents modes de publication dans Adobe Animate CC.
- Expliquer les avantages d'un environnement de travail unifié.
- Comparer les différences technologiques entre HTML5 Canvas et ActionScript 3.
- Démontrer la saisie de code via le panneau Action.
Résumé
Adobe Animate CC permet de travailler avec différents modes de publication tels que HTML5 Canvas, ActionScript 3 et WebGL au sein d'une même interface unifiée.
Description
Cette leçon met en lumière les capacités d'Adobe Animate CC à gérer divers modes de publication au sein d'un environnement unique. Que vous choisissiez HTML5 Canvas, ActionScript 3, WebGL ou les nouveaux formats introduits en 2019, vous bénéficiez des mêmes outils, menus et panneaux.
Toutefois, il existe des différences technologiques et d'interactivité entre ces modes. Par exemple, certains effets comme les ombres portées et les animations à base de squelettes sont plus optimisés pour ActionScript 3 qu'en HTML5 Canvas, où ils peuvent apparaître de manière aléatoire.
En termes de programmation, HTML5 repose sur le langage JavaScript et le framework Create.js, à l'inverse d'ActionScript 3 conçu spécifiquement pour Flash. Malgré ces différences, la saisie de code se fait de manière similaire via le panneau Action d'Animate CC.
Grâce à ces fonctionnalités, Animate CC simplifie le processus de création pour les développeurs tout en leur offrant une multitude d'options de publication.