Travaillez avec Adobe Animate CC et Ses Différents Modes de Publication

Adobe Animate CC permet de travailler avec différents modes de publication tels que HTML5 Canvas, ActionScript 3 et WebGL au sein d'une même interface unifiée.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon met en lumière les capacités d'Adobe Animate CC à gérer divers modes de publication au sein d'un environnement unique. Que vous choisissiez HTML5 Canvas, ActionScript 3, WebGL ou les nouveaux formats introduits en 2019, vous bénéficiez des mêmes outils, menus et panneaux.

Toutefois, il existe des différences technologiques et d'interactivité entre ces modes. Par exemple, certains effets comme les ombres portées et les animations à base de squelettes sont plus optimisés pour ActionScript 3 qu'en HTML5 Canvas, où ils peuvent apparaître de manière aléatoire.

En termes de programmation, HTML5 repose sur le langage JavaScript et le framework Create.js, à l'inverse d'ActionScript 3 conçu spécifiquement pour Flash. Malgré ces différences, la saisie de code se fait de manière similaire via le panneau Action d'Animate CC.

Grâce à ces fonctionnalités, Animate CC simplifie le processus de création pour les développeurs tout en leur offrant une multitude d'options de publication.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Présenter les différents modes de publication dans Adobe Animate CC.
  • Expliquer les avantages d'un environnement de travail unifié.
  • Comparer les différences technologiques entre HTML5 Canvas et ActionScript 3.
  • Démontrer la saisie de code via le panneau Action.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en animation numérique et une familiarité avec Adobe Animate CC ainsi qu'avec les langages JavaScript et ActionScript 3.

Métiers concernés

Ces connaissances sont particulièrement utiles pour des professionnels tels que :

  • Développeurs web et multimédia.
  • Graphistes et animateurs 2D/3D.
  • Concepteurs de jeux vidéo.
  • Spécialistes UX/UI travaillant sur des interfaces interactives.

Alternatives et ressources

Comme alternatives à Adobe Animate CC, on peut considérer :

  • Blender pour des animations 3D.
  • Toon Boom Harmony pour des animations professionnelles.
  • Spline pour des créations interactives 3D en direct sur le web.

Questions & Réponses

Adobe Animate CC supporte principalement HTML5 Canvas, ActionScript 3, WebGL et les nouveaux formats basés sur WebGL introduits en 2019.
Adobe a maintenu une interface unifiée pour familiariser les utilisateurs avec un environnement cohérent, indépendamment des modes de publication, optimisant ainsi leur flux de travail.
L'utilisation de HTML5 Canvas peut présenter des défis tels que la gestion aléatoire des ombres portées et des animations à base de squelettes, qui sont mieux supportées en ActionScript 3.