CATALOGUE Code & Data Formation Animate CC Animate CC 2019 - Les fondamentaux Travaillez avec Adobe Animate CC et Ses Différents Modes de Publication

Travaillez avec Adobe Animate CC et Ses Différents Modes de Publication

Une gestion uniformisée des différents formats d’animations
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Animate CC 2019 - Les fondamentaux
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Présenter les différents modes de publication dans Adobe Animate CC.
  • Expliquer les avantages d'un environnement de travail unifié.
  • Comparer les différences technologiques entre HTML5 Canvas et ActionScript 3.
  • Démontrer la saisie de code via le panneau Action.

Adobe Animate CC permet de travailler avec différents modes de publication tels que HTML5 Canvas, ActionScript 3 et WebGL au sein d'une même interface unifiée.

Cette leçon met en lumière les capacités d'Adobe Animate CC à gérer divers modes de publication au sein d'un environnement unique. Que vous choisissiez HTML5 Canvas, ActionScript 3, WebGL ou les nouveaux formats introduits en 2019, vous bénéficiez des mêmes outils, menus et panneaux.

Toutefois, il existe des différences technologiques et d'interactivité entre ces modes. Par exemple, certains effets comme les ombres portées et les animations à base de squelettes sont plus optimisés pour ActionScript 3 qu'en HTML5 Canvas, où ils peuvent apparaître de manière aléatoire.

En termes de programmation, HTML5 repose sur le langage JavaScript et le framework Create.js, à l'inverse d'ActionScript 3 conçu spécifiquement pour Flash. Malgré ces différences, la saisie de code se fait de manière similaire via le panneau Action d'Animate CC.

Grâce à ces fonctionnalités, Animate CC simplifie le processus de création pour les développeurs tout en leur offrant une multitude d'options de publication.

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Questions réponses
Quelles sont les principales technologies de publication supportées par Adobe Animate CC ?
Adobe Animate CC supporte principalement HTML5 Canvas, ActionScript 3, WebGL et les nouveaux formats basés sur WebGL introduits en 2019.
Pourquoi Adobe a-t-il maintenu une interface unifiée pour différents modes de publication dans Animate CC ?
Adobe a maintenu une interface unifiée pour familiariser les utilisateurs avec un environnement cohérent, indépendamment des modes de publication, optimisant ainsi leur flux de travail.
Quels sont les défis spécifiques liés à l'utilisation de HTML5 Canvas par rapport à ActionScript 3 dans Adobe Animate CC ?
L'utilisation de HTML5 Canvas peut présenter des défis tels que la gestion aléatoire des ombres portées et des animations à base de squelettes, qui sont mieux supportées en ActionScript 3.

Programme détaillé

1 commentaire
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bernard.sastrada
Il y a 2 mois
Je ne vois pas de possibilté de communiquer avec le formateur quand on rencontre des problèmes bloquants