Maîtriser le Dessin Vectoriel avec Animate

Apprenez les bases du dessin vectoriel avec Animate, en explorant les outils de contour et de remplissage pour créer des formes.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon couvre les bases du dessin vectoriel dans Adobe Animate. Nous apprendrons à créer et manipuler des formes de base en utilisant les outils ovale et rectangle. Une particularité importante d'Animate est la possibilité de dissocier les contours et les remplissages, offrant une flexibilité que l'on ne retrouve pas dans d'autres logiciels comme Illustrator.

Nous verrons également comment déformer les formes vectorielles de manière intuitive avec la flèche de sélection et accéder directement aux points d'ancrage vectoriels pour des modifications plus précises avec la flèche de sous-sélection.

Les poignées permettront de manipuler les courbes des vecteurs. Vous apprendrez à ajouter et supprimer des points d'ancrage, et à utiliser l'outil plume pour convertir des points d'ancrage. Cette leçon est essentielle pour toute personne souhaitant maîtriser le dessin vectoriel dans Animate.

Objectifs de cette leçon

À la fin de cette vidéo, vous serez capable de:

  • Dessiner des formes vectorielles avec les outils oval et rectangle
  • Dissocier et manipuler indépendamment les contours et les remplissages
  • Déformer des courbes vectorielles de manière intuitive
  • Accéder et modifier les points d'ancrage vectoriels

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une compréhension de base des concepts de design graphique et d'être familier avec l'interface d'Adobe Animate.

Métiers concernés

Les compétences abordées dans cette vidéo sont essentielles pour les métiers suivants:

  • Designer Graphique
  • Animateur 2D
  • Illustrateur
  • Concepteur de jeux vidéo

Alternatives et ressources

Les logiciels alternatifs pour le dessin vectoriel incluant: Adobe Illustrator, CorelDRAW, et Inkscape.

Questions & Réponses

Dans Animate, il est possible de dissocier le contour et le remplissage d'une forme vectorielle et de les manipuler indépendamment.
On peut déformer des courbes vectorielles en utilisant la flèche de sélection, et en cliquant-tirant sur les limites de la forme jusqu'à obtenir la courbe souhaitée.
La flèche de sous-sélection permet d'accéder et d'ajuster les points d'ancrage vectoriels directement.