Comprendre les Interpolations en Animation

Découvrez l'importance des interpolations dans l'animation et comment les utiliser efficacement.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorons les fondamentaux des interpolations en animation, lesquelles représentent la transition entre deux états d'une occurrence de symbole ou entre deux formes. Une interpolation permet d'animer différentes propriétés telles que la couleur, le dégradé, ou le contour pour les formes, ainsi que toutes les propriétés d'un symbole, y compris la déformation, la rotation et les filtres appliqués. Nous détaillons également les trois types principaux d'interpolations afin que vous puissiez choisir celui qui convient le mieux à vos besoins spécifiques en animation. Comprendre ces concepts est essentiel pour créer des animations fluides et dynamiques dans le logiciel.

Maîtriser les interpolations vous permettra de donner vie à vos projets en animant efficacement divers éléments graphiques. Que vous travailliez avec des formes ou des symboles, cette compréhension approfondie vous aidera à ajouter du dynamisme et de l'interactivité à vos animations.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de vous enseigner les bases des interpolations, de vous familiariser avec les types d'interpolations disponibles, et de vous montrer comment les appliquer efficacement dans vos projets d'animation.

Prérequis pour cette leçon

Aucune connaissance préalable spécifique n'est nécessaire, mais une familiarité avec les concepts de base de l'animation et des logiciels d'animation pourrait être utile.

Métiers concernés

Animateur 2D/3D, Designer graphique, Développeur de jeux vidéo, Motion designer.

Alternatives et ressources

Adobe Animate, Toon Boom Harmony, Moho, Blender.

Questions & Réponses

Une interpolation en animation est une animation de transition appliquée entre deux états d'une occurrence de symbole ou entre deux formes.
Toutes les propriétés d'un symbole peuvent être animées avec l'interpolation, y compris la déformation, la rotation, et les filtres appliqués comme les ombres.
Il existe trois types d'interpolations, chacun utilisé selon l'objet à animer, qu'il s'agisse d'une forme ou d'un symbole.