Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guidera à travers le processus d'intégration d'animations Mixamo dans Unreal Engine et de création de montages d'animations avancés. Vous apprendrez à mettre en place des triggers pour déclencher des animations lorsque des événements spécifiques se produisent, comme subir des dégâts.
Nous aborderons également la modification des Blueprints pour inclure ces nouvelles animations et la manière de gérer les interactions complexes entre personnages, y compris l'ajout d'effets visuels comme des particules de feu pour représenter les impacts des coups.
La leçon se focalise sur :
- Le téléchargement et l'utilisation d'animations Mixamo
- La création de montages d'animations dans Unreal Engine
- La modification des Blueprints pour gérer les animations de dégâts
- L'ajout d'effets de particules à des impacts de coups
- La mise à jour des Blueprints pour les personnages ennemis
À la fin de cette leçon, vous serez en mesure de créer un gameplay dynamique avec des personnages réactifs qui interagissent de manière réaliste avec leur environnement.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Intégrer et utiliser des animations Mixamo dans Unreal Engine
- Créer des montages d'animations avancées
- Modifier les Blueprints pour inclure de nouvelles animations et interactions
- Ajouter des effets de particules aux impacts des coups
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre efficacement cette vidéo, vous devez avoir :
- Des connaissances de base en Unreal Engine
- Une compréhension des Blueprints
- Des compétences de base en programmation
- Une expérience avec des outils d'animation comme Mixamo
Métiers concernés
Cette vidéo peut être utile pour les métiers suivants :
- Développeur de jeux vidéo
- Animateur 3D
- Graphiste spécialisé en effets visuels
- Concepteur de niveaux (Level Designer)
Alternatives et ressources
Alternatives et outils additionnels :
- Unity pour le développement de jeux
- Blender pour la création et l'animation de modèles 3D
- Autodesk Maya pour des animations avancées