Formation Dédiée à Unreal Engine 4

Apprenez à installer et utiliser Unreal Engine 4 pour créer des jeux vidéo, des films d'animation et des expériences de réalité virtuelle.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette formation, nous vous guiderons à travers l'installation et l'utilisation de Unreal Engine 4, un puissant moteur de création pour divers médias. Vous commencerez par télécharger et installer le lanceur Epic Games nécessaire pour accéder à Unreal Engine. Ensuite, nous aborderons la création de comptes sur les plateformes nécessaires, comme Mixamo, pour enrichir vos projets avec des animations gratuites. Une fois que vous aurez maîtrisé ces bases, vous serez prêt à explorer les diverses fonctionnalités du moteur et à débuter vos propres projets de jeu vidéo ou d'animation.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont d'instruire les utilisateurs sur comment :
Installer le lanceur Epic Games et Unreal Engine 4
Créer un compte Mixamo
Accéder et gérer les versions du moteur et les assets téléchargés

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous avez besoin de :
Un ordinateur avec une connexion internet stable
De la place sur le disque pour télécharger les fichiers d'installation
Quelques notions de base en informatique

Métiers concernés

Les connaissances acquises dans cette vidéo peuvent être appliquées aux professions suivantes :
Développeur de jeux vidéo
Animateur 3D
Designer d'expériences de réalité virtuelle

Alternatives et ressources

Des alternatives à Unreal Engine 4 incluent :
Unity pour une autre solution de moteur de jeu
Godot pour une alternative open-source

Questions & Réponses

Le premier pas est de télécharger et installer le lanceur Epic Games depuis le site d'Epic Games.
Il est nécessaire de créer un compte sur Mixamo pour accéder à un panel d'animation gratuit et facilement intégrable pour vos projets.
On peut gérer les versions du moteur en se rendant dans la rubrique Bibliothèque du lanceur Epic Games et en cliquant sur le bouton plus pour ajouter ou sélectionner des versions spécifiques.