La présente leçon se concentre sur l'amélioration de la fluidité du gameplay, un aspect crucial dans le développement de jeux vidéo pour éviter la frustration des joueurs. Nous aborderons plusieurs techniques pour optimiser les animations et les hitboxes, ce qui inclut :
- Réduction du temps d'incapacité après réception de coups.
- Optimisation de l'animation de blocage pour la rendre plus réactive.
- Création de hitboxes dynamiques permettant de détecter et d'interagir avec plusieurs ennemis simultanément.
- Réduction de la durée des animations de blessure.
- Suppression des ennemis vaincus pour économiser les ressources du jeu.
Chaque étape est expliquée en détail, illustrée par des exemples pratiques dans l'animateur Blueprint de votre héros, afin de vous assurer une meilleure réactivité des contrôles et une expérience de jeu plus fluide.