Automatisation de tâches dans Blender avec Python
Apprenez à utiliser des scripts Python pour automatiser des tâches dans Blender, en transformant les matériaux en wireframe.
Introduction, contexte de la 3D
La modélisation 3D









Application des matériaux






Le rendu et la lumière










L'animation








Effet spéciaux,Particules et Simulations






Le compositing






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorerons comment les scripts Python peuvent être utilisés pour automatiser des tâches dans Blender, un des logiciels 3D les plus populaires. La vidéo présente un exemple concret où tous les matériaux d'un robot sont transformés en wireframe, permettant de voir le maillage lors du rendu. Ce type d'automatisation est particulièrement utile dans les grandes productions de films d'animation ou de jeux vidéo, où les besoins spécifiques des équipes nécessitent souvent des fonctionnalités étendues des logiciels utilisés.
Le script Python présenté permet de gagner un temps précieux en modifiant tous les objets et leurs matériaux en quelques clics, ce qui serait extrêmement fastidieux à faire manuellement pour chaque composant.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre l'importance du scripting dans les logiciels 3D.
- Apprendre à utiliser Python pour automatiser des tâches dans Blender.
- Voir un exemple pratique de transformation de matériaux en wireframe.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Des connaissances de base en Blender.
- Une compréhension élémentaire de Python.
Métiers concernés
Les métiers utilisant ce type de compétences incluent :
- Artiste technique en animation 3D.
- Développeur de jeux vidéo.
- Ingénieur R&D en graphisme.
- Formateur en logiciels 3D.
Alternatives et ressources
Des alternatives à Blender pour le scripting 3D incluent Autodesk Maya avec MEL ou Python, et 3ds Max avec MAXScript.
Questions & Réponses
