Introduction à l'Éclairage Basé sur l'Image (IBL)
Apprenez à utiliser l'éclairage basé sur une image (IBL) avec des images HDRI dans Blender pour créer des ambiances 3D réalistes.
Introduction, contexte de la 3D
La modélisation 3D









Application des matériaux






Le rendu et la lumière










L'animation








Effet spéciaux,Particules et Simulations






Le compositing






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette vidéo, nous explorons le concept d'Image Based Lighting (IBL), qui consiste à utiliser des images HDRI (High Dynamic Range Images) pour l'éclairage de scènes 3D. Contrairement aux images classiques, les images HDRI contiennent non seulement des informations de couleur des pixels, mais aussi des informations sur leur luminosité. Grâce à ces images, il est possible de recréer fidèlement l'ambiance lumineuse d'une scène réelle dans un environnement 3D. Le site openfootage.net offre une sélection d'images HDRI utilisées dans cet exemple.
En chargeant une image HDRI dans Blender, un logiciel de modélisation 3D, on obtient un panorama à 360 degrés qui correspond à l'environnement lumineux exact de l'image. Cet environnement éclaire alors automatiquement la scène 3D, créant ainsi des ombres et des reflets réalistes. L'éclairage HDRI peut également être combiné avec des lumières traditionnelles 3D pour des effets plus contrôlés et détaillés. Cette technique est particulièrement utile pour les films et les effets spéciaux où des éléments en images de synthèse doivent être intégrés harmonieusement dans des scènes réelles.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'expliquer le concept d'IBL, de montrer comment utiliser des images HDRI pour l'éclairage de scènes 3D dans Blender, et de démontrer comment combiner l'éclairage HDRI avec des lumières 3D traditionnelles.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une compréhension de base de la modélisation et de l'éclairage 3D, ainsi qu'une connaissance pratique de Blender.
Métiers concernés
Ce sujet est pertinent pour les métiers suivants : animateur 3D, concepteur de jeux vidéo, artiste d'effets visuels (VFX), et tout professionnel travaillant dans la production cinématographique et télévisuelle.
Alternatives et ressources
En dehors de Blender, d'autres logiciels tels que Maya, 3ds Max ou Houdini peuvent également utiliser des images HDRI pour l'éclairage des scènes 3D.
Questions & Réponses
