Simulations de Corps Rigides et Mous
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :
1. Mettre en place des simulations de corps rigides.
2. Créer et paramétrer des simulations de corps mous pour des effets réalistes.
3. Combiner des dynamiques et des systèmes de particules pour des animations complexes.
Résumé
Dans cette leçon, apprenez à utiliser les simulations de corps rigides et de corps mous avec Blender pour créer des animations réalistes rapidement.
Description
Nous explorons ici trois types de simulations dynamiques disponibles dans Blender : les corps rigides, les corps mous et une combinaison de dynamiques et de systèmes de particules. Vous verrez comment utiliser ces outils pour simuler des chutes de cubes sous la gravité, la déformation de nappes et des explosions de manière réaliste et efficace, sans avoir à tout animer à la main. En maîtrisant ces techniques, vous gagnerez un temps précieux et améliorerez la qualité de vos animations.