Exploration des Métiers de la Production 3D
Découvrez les différents métiers de la production 3D, de la modélisation à l'étalonnage final.
Introduction, contexte de la 3D
La modélisation 3D









Application des matériaux






Le rendu et la lumière










L'animation








Effet spéciaux,Particules et Simulations






Le compositing






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette vidéo, nous réalisons un tour complet des différents métiers de la production 3D. Nous avons précédemment vu les étapes de la création d'une production 3D. Ici, nous expliquons comment chacune de ces étapes correspond à un métier spécialisé, comme celui de modélisateur qui structure les formes en 3D, ou de surfaceur ou textureur qui applique des textures aux modèles. Des professionnels tels que le rigueur préparent les modèles pour l'animation, tandis que l'animateur donne vie aux personnages. Nous abordons également le travail du lighter, du technical director, ainsi que du matchmover dans l'intégration des effets spéciaux. En fin de chaîne, les métiers de compositeur et d'étalonneur finalisent l'image avec des effets et des corrections colorimétriques.
Ces rôles sont tous cruciaux pour mener à bien une production 3D, chacun apportant son expertise et ses compétences spécifiques.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de présenter les différents métiers de la production 3D, d'expliquer leurs rôles respectifs et de démontrer l'importance de chaque étape dans le processus de production.
Prérequis pour cette leçon
Aucun prérequis spécifique n'est nécessaire pour suivre cette vidéo, bien que des notions de base en 3D et en animation puissent être utiles.
Métiers concernés
Les métiers présentés dans cette vidéo incluent :
Modélisateur
Surfaceur ou Textureur
Rigueur ou Setupper
Animateur
Lighter
Technical Director
Matchmover
Compositeur
Étalonneur
Alternatives et ressources
Parmi les alternatives aux outils de production 3D mentionnés, on peut citer des logiciels comme Autodesk Maya, Blender, Cinema 4D, et Houdini.
Questions & Réponses
