Introduction au Rigging avec Blender

Apprenez les bases du rigging en utilisant Blender. Découvrez comment créer une armature et animer un personnage en 3D.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorons l'étape essentielle du rigging, qui précède celle de l'animation. Utilisant le Cookie Flex Rig, un rig fourni par la communauté Blender, vous apprendrez à créer un lien entre le maillage de votre modèle 3D et une armature pour l'animer. Cette vidéo utilise des outils de Blender 2.7, tel qu'illustré par Julien Durou. En vous familiarisant avec les contrôleurs et les os du squelette, vous comprendrez comment manipuler un personnage 3D pour donner vie à vos créations. Le rigging, comparé à l'art du marionnettiste, vous permet d'ajouter des points de contrôle subtils pour un maximum de flexibilité et de précision dans l'animation. Vous apprendrez à activer les layers cachés pour mieux visualiser et comprendre la structure osseuse nécessaire à l'animation de votre modèle.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Comprendre les principes de base du rigging.
  • Savoir utiliser le Cookie Flex Rig.
  • Apprendre à créer et manipuler une armature pour l'animation 3D.
  • Acquérir des compétences pratiques en rigging pour animer des personnages.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et une compréhension générale de l'interface utilisateur de Blender.

Métiers concernés

Les compétences en rigging sont essentielles pour les métiers suivants :

  • Animateur 3D
  • Character Rigger
  • Technical Artist
  • Développeur de jeux vidéo
  • Artiste d'effets spéciaux

Alternatives et ressources

Bien que cette vidéo se focalise sur Blender, d'autres logiciels comme Maya, 3ds Max ou Cinema 4D peuvent également être utilisés pour le rigging et l'animation 3D.

Questions & Réponses

Le rigging en animation 3D est le processus de création d'une structure osseuse (squelette) pour un modèle 3D afin de le rendre animable. Il permet de lier le maillage du modèle aux os pour permettre aux animateurs de manipuler et poser le personnage pour l'animation.
Le Cookie Flex Rig est utile pour les débutants car il est simple à utiliser, tout en offrant suffisamment de contrôles pour les actions d'animation de base. De plus, il est fourni gratuitement par la communauté Blender sous licence Creative Commons, ce qui permet à quiconque de s'exercer au rigging sans coût additionnel.
Les points de contrôle typiques dans un rig incluent des contrôleurs au niveau des genoux, des bras et du visage. Ces contrôleurs permettent aux animateurs de définir des positions clés et de créer des mouvements subtils pour rendre l'animation plus réaliste.