Introduction au Rigging avec Blender
Apprenez les bases du rigging en utilisant Blender. Découvrez comment créer une armature et animer un personnage en 3D.
Introduction, contexte de la 3D
La modélisation 3D









Application des matériaux






Le rendu et la lumière










L'animation








Effet spéciaux,Particules et Simulations






Le compositing






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons l'étape essentielle du rigging, qui précède celle de l'animation. Utilisant le Cookie Flex Rig, un rig fourni par la communauté Blender, vous apprendrez à créer un lien entre le maillage de votre modèle 3D et une armature pour l'animer. Cette vidéo utilise des outils de Blender 2.7, tel qu'illustré par Julien Durou. En vous familiarisant avec les contrôleurs et les os du squelette, vous comprendrez comment manipuler un personnage 3D pour donner vie à vos créations. Le rigging, comparé à l'art du marionnettiste, vous permet d'ajouter des points de contrôle subtils pour un maximum de flexibilité et de précision dans l'animation. Vous apprendrez à activer les layers cachés pour mieux visualiser et comprendre la structure osseuse nécessaire à l'animation de votre modèle.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre les principes de base du rigging.
- Savoir utiliser le Cookie Flex Rig.
- Apprendre à créer et manipuler une armature pour l'animation 3D.
- Acquérir des compétences pratiques en rigging pour animer des personnages.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et une compréhension générale de l'interface utilisateur de Blender.
Métiers concernés
Les compétences en rigging sont essentielles pour les métiers suivants :
- Animateur 3D
- Character Rigger
- Technical Artist
- Développeur de jeux vidéo
- Artiste d'effets spéciaux
Alternatives et ressources
Bien que cette vidéo se focalise sur Blender, d'autres logiciels comme Maya, 3ds Max ou Cinema 4D peuvent également être utilisés pour le rigging et l'animation 3D.
Questions & Réponses
