Introduction à la Modélisation Low Poly
Objectifs
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
1. Comprendre les principes de base de la modélisation low poly pour les jeux vidéo.
2. Utiliser des logiciels comme Zbrush ou Mudbox pour ajouter des détails à vos modèles.
3. Optimiser vos modèles pour une utilisation en temps réel grâce aux normal maps.
Résumé
Découvrez les notions fondamentales de la modélisation low poly pour les jeux vidéo, et apprenez comment créer des modèles détaillés tout en optimisant les performances.
Description
Dans cette leçon, nous nous intéresserons aux techniques spécifiques de modélisation utilisées dans le domaine des jeux vidéo. L'accent sera mis sur l'approche low poly, qui permet une optimisation significative des ressources graphiques. Cette méthode est cruciale pour assurer des performances fluides, notamment sur les systèmes graphiques limités tels que les consoles de jeux et les ordinateurs de moyenne gamme. Vous apprendrez comment créer une version simple d'un modèle, l'importer dans des logiciels spécialisés comme Zbrush ou Mudbox pour ajouter des détails, et comment utiliser des normal maps pour simuler le relief sur des objets à faible polygone. Cette technique permet d'afficher des modèles très détaillés tout en préservant les performances en temps réel. Nous examinerons également des exemples concrets pour illustrer l'efficacité de cette méthode.