Introduction aux Logiciels de Production 3D
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
1. Présenter les principaux logiciels 3D disponibles.
2. Décrire les caractéristiques et spécialisations de chaque logiciel.
3. Aider les utilisateurs à choisir le logiciel adapté à leurs besoins et à leur situation professionnelle.
Résumé
Cette vidéo présente les principaux logiciels 3D utilisés dans l'industrie, leurs fonctionnalités, et leurs spécialisations.
Description
Dans cet épisode, nous plongerons dans le monde des logiciels 3D, en présentant ceux qui dominent le marché actuellement. Nous commencerons par définir ce qu'est une suite 3D ou un logiciel 3D, qui sont conçus pour gérer toutes les étapes de la création d'une animation 3D de A à Z : modélisation, texturage, animation et éclairage. Nous passerons en revue des logiciels comme 3ds Max, très répandu dans la conception de jeux vidéo et l'architecture, et Maya, prisé par les studios d'animation pour ses outils d'animation performants. De plus, LightWave de NewTek, Cinema 4D de Maxon, et Blender, un logiciel libre et gratuit, seront également présentés. Enfin, nous aborderons Modo de The Foundry, qui est un outil plus récent mais puissant pour la création d'animations 3D. Nous évoquerons aussi des logiciels spécialisés tels que Zbrush pour la modélisation détaillée et Nuke pour la post-production. Cela permet de comprendre que chaque logiciel a ses propres points forts et est adapté à différents besoins, qu'ils soient pour des freelances, des petits studios ou des grands studios.