Création et Modification de Volumes In Situ en 3D
Apprenez à créer et modifier des volumes in situ en utilisant des outils avancés pour ajouter des bords et des profils dans un logiciel de modélisation 3D.
Les murs



































Les sols













Les toitures
















Les plafonds
Les outils de modification
Les murs-rideaux















Les escaliers
























Les garde-corps












Poteaux, poutres et autres familles externes
Les solides topographiques










Les composants In-Situ et les groupes












Les volumes conceptuels










Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les techniques avancées de modélisation 3D en nous concentrant sur la création et la modification de volumes in situ. Vous apprendrez comment ajouter des bords et des profils pour re-sculpter un volume existant, en transformant des formes simples en structures plus complexes. Nous commencerons par dessiner un rectangle et créer un solide avant de passer en élévation sud pour agrandir et modifier la structure. Grâce aux outils disponibles, vous pourrez ajouter des profils horizontaux et verticaux, ainsi que manipuler ces éléments en utilisant les gizmos pour repositionner et ajuster les dimensions. Enfin, nous verrons comment dupliquer la vue 3D et choisir différents styles visuels pour obtenir le rendu souhaité. Cette leçon vous fournira les compétences nécessaires pour travailler de manière plus efficace et précise dans vos projets de modélisation 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à modifier des volumes in situ.
- Maîtriser l'ajout de bords et de profils.
- Comprendre l'utilisation des gizmos pour repositionner et ajuster les éléments.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et une familiarité avec les outils de dessin.
Métiers concernés
Les professionnels tels que les architectes, les designer 3D, et les spécialistes de l'animation peuvent utiliser ces techniques pour améliorer leurs projets de modélisation et de rendu.
Alternatives et ressources
Les solutions alternatives à cette méthode incluent l'utilisation de logiciels tels que Blender, SketchUp, ou Rhino 3D.
Questions & Réponses
