Utilisation des Filtres et de la Programmation
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment appliquer un filtre d'ombre portée, ajuster les paramètres de style d'une animation, et utiliser la programmation pour contrôler les mouvements d'un élément animé.
Résumé
Apprenez à ajouter un filtre d'ombre à un escargot et à stopper ses mouvements grâce à la programmation.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer comment ajouter des effets et des animations à un escargot animé. Nous commencerons par appliquer un filtre d'ombre portée, en ajustant l'intensité et le floutage pour créer un effet réaliste. Ensuite, nous aborderons la programmation nécessaire pour contrôler les mouvements de l'escargot, notamment en empêchant l'animation de démarrer immédiatement. Cette approche combine l'utilisation de styles visuels et de scripts pour aboutir à une animation cohérente et esthétique.
Le défi réside dans la synchronisation des effets avec les mouvements de l'escargot. Pour cela, il est essentiel d'ajuster les paramètres du style avant d'animer. Nous fixerons les valeurs du flou, de l'intensité et de la qualité pour obtenir l'effet souhaité. Enfin, nous utiliserons des techniques de programmation pour s'assurer que l'escargot démarre et stoppe ses mouvements selon les besoins de l'animation. Cette leçon est idéale pour ceux qui souhaitent approfondir leurs compétences en animation et en programmation.