Créer des Trajectoires Animées Pour les Objets dans Adobe Animate
Découvrez comment créer des trajectoires de mouvement fluides pour des objets animés dans Adobe Animate.
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Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous vous guiderons à travers le processus de création de trajectoires animées pour des objets dans Adobe Animate. Vous apprendrez à définir le mouvement de votre objet, à appliquer une interpolation de mouvement et à ajuster les rotations et courbes pour une animation réaliste. Nous aborderons également comment configurer des accélérations personnalisées pour que le mouvement soit plus dynamique et naturel. En suivant ces étapes, vous pourrez créer des animations plus fluides et engageantes pour vos projets.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de permettre aux apprenants de :
- Comprendre et appliquer des interpolations de mouvement
- Ajuster les trajectoires et les rotations des objets
- Configurer des accélérations personnalisées dans Adobe Animate
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, vous devez avoir une connaissance de base du logiciel Adobe Animate et être familiarisé avec les concepts d'interpolation de mouvement.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers de :
- Animateur 2D/3D
- Concepteur graphique
- Développeur de jeux vidéo
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez explorer d'autres logiciels d'animation tels que Toon Boom Harmony, Blender, ou Synfig Studio.
Questions & Réponses
