Gestion des événements de boutons dans Adobe Animate
Apprenez à gérer les événements de boutons avec des scripts dans Adobe Animate.
Création de bouton simple et avancée avec Animate CC
Création d'un symbole movieClip
Création d'un symbole movieClip à deux états type switch
Comment coder un comportement bouton sur un movieClip
Création d'une animation complexe avec trajectoire
Création d'une animation complexe




















Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer comment ajouter de l'interactivité à un bouton dans Adobe Animate en utilisant des scripts. Nous commencerons par activer la gestion des événements de souris sur les symboles de type movie clip. Ensuite, nous ajouterons des styles pour nos boutons afin d'améliorer l'expérience utilisateur.
La partie la plus essentielle comprend trois lignes de code cruciales : activer la gestion du mouse over, changer le style du curseur en pointe de main pour indiquer l'interactivité, et désactiver l'interaction des éléments graphiques enfants pour éviter le parasitage. Cette approche assure que votre bouton répond correctement et offre une expérience utilisateur fluide.
Cette vidéo ne couvre pas les événements de clics, déjà abordés dans une précédente leçon, et se concentre principalement sur l'interaction par survol de la souris.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre comment activer la gestion des événements de souris pour les movie clips.
- Apprendre à modifier le style du curseur pour indiquer l'interactivité.
- Prévenir les conflits graphiques en désactivant l'interactivité des enfants dans les boutons.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, vous devriez :
- Avoir des bases en programmation avec Adobe Animate.
- Connaître les concepts de base des symboles et des événements.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour :
- Les développeurs de jeux vidéo.
- Les animateurs numériques.
- Les développeurs front-end travaillant sur des projets interactifs.
Alternatives et ressources
Pour des alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels comme Unity ou Godot, qui offrent également la gestion avancée des événements pour les éléments interactifs.
Questions & Réponses
