Gestion des événements de boutons dans Adobe Animate

Apprenez à gérer les événements de boutons avec des scripts dans Adobe Animate.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons explorer comment ajouter de l'interactivité à un bouton dans Adobe Animate en utilisant des scripts. Nous commencerons par activer la gestion des événements de souris sur les symboles de type movie clip. Ensuite, nous ajouterons des styles pour nos boutons afin d'améliorer l'expérience utilisateur.

La partie la plus essentielle comprend trois lignes de code cruciales : activer la gestion du mouse over, changer le style du curseur en pointe de main pour indiquer l'interactivité, et désactiver l'interaction des éléments graphiques enfants pour éviter le parasitage. Cette approche assure que votre bouton répond correctement et offre une expérience utilisateur fluide.

Cette vidéo ne couvre pas les événements de clics, déjà abordés dans une précédente leçon, et se concentre principalement sur l'interaction par survol de la souris.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Comprendre comment activer la gestion des événements de souris pour les movie clips.
  • Apprendre à modifier le style du curseur pour indiquer l'interactivité.
  • Prévenir les conflits graphiques en désactivant l'interactivité des enfants dans les boutons.

Prérequis pour cette leçon

Avant de suivre cette vidéo, vous devriez :

  • Avoir des bases en programmation avec Adobe Animate.
  • Connaître les concepts de base des symboles et des événements.

Métiers concernés

Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour :

  • Les développeurs de jeux vidéo.
  • Les animateurs numériques.
  • Les développeurs front-end travaillant sur des projets interactifs.

Alternatives et ressources

Pour des alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels comme Unity ou Godot, qui offrent également la gestion avancée des événements pour les éléments interactifs.

Questions & Réponses

Sans activer cette gestion, les événements de souris sur les movie clips ne seront pas détectés, rendant le bouton inopérant.
Cette ligne de code active la gestion du survol de souris, permettant à l'application de détecter les mouvements de la souris sur les movie clips.
Cela prévient les conflits entre les éléments graphiques enfants, garantissant une réactivité propre et sans parasitage du bouton.