Étapes pour Programmer un Bouton en Flash
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est de montrer comment donner un comportement de bouton à un movie clip en utilisant uniquement du code, sans avoir recours aux animations de scénario.
Résumé
Découvrez comment transformer un movie clip en un bouton interactif en code, sans utiliser d'animation de scénario.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer le processus de création d'un comportement bouton pour un movie clip à l'aide du code, sans recourir aux animations de scénario. Pour commencer, il est nécessaire d'effectuer un peu de ménage sur le scénario et de glisser le bouton qui est initialement un symbole graphique. Nous le convertissons ensuite en un movie clip en programmant son comportement. Nous devons activer le mousse over pour les movie clips, gérer le curseur et ajouter un style approprié pour que le movie clip réagisse comme un bouton. Finalement, cet exercice permet également de prévenir les interférences graphiques grâce à des instructions spécifiques.
Après avoir effectué ces modifications, nous testons le setup pour vérifier si le bouton fonctionne correctement, c'est-à-dire si le curseur change en survolant le movie clip.