Initiation aux fondamentaux de 3ds Max 2026 par la création d'une scène d'intérieur
Cette leçon propose une initiation progressive à 3ds Max 2026 à travers la création complète d’une scène d'intérieur de salle de bain. Elle explore la modélisation 3D, l’utilisation des matériaux réalistes avec OpenPBR, l’éclairage HDRI et le rendu avec Arnold, offrant ainsi un workflow professionnel étape par étape.
Introduction à 3dsMax
Modélisation du miroir
Modélisation du lustre « design »
Modélisation du meuble-vasque
Modélisation de la baignoire ancienne
Modélisation du tapis et du rideau
Mise en scène, éclairage et premiers réglages de rendu
Matériaux & textures
Rendu brut avec Arnold
Création d’une animation simple (mouvement caméra)
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce module, vous êtes guidé à travers l’ensemble des étapes indispensables pour maîtriser les bases de 3ds Max 2026. La formation démarre par la présentation de l’interface et la configuration du projet, éléments cruciaux pour une prise en main efficace. Par la suite, vous apprendrez à modéliser précisément divers objets emblématiques d’une salle de bain : meubles vasques, miroirs, luminaires, rideaux, tapis réalistes grâce à des techniques avancées telles que la modélisation polygonale, l’emploi de splines, de modificateurs, et une introduction au RnFur pour le réalisme du tapis.
L’accent est placé sur la création de matériaux réalistes avec l’outil OpenPBR pour simuler métal, céramique, bois, verre ou tissu. Vous découvrirez les subtilités de l’éclairage avec lumière HDRI, la gestion de la caméra physique et de l’exposition, ainsi que les réglages du moteur de rendu Arnold (AOVs, denoiser, setup optimal). La formation inclut même une initiation à l’animation via la création d’un mouvement de caméra pour mettre la scène en valeur.
Chaque segment est conçu pour installer progressivement les compétences fondamentales et professionnelles nécessaires à l’infographie 3D, du choix technique à la réflexion sur l’impact des réglages. Ce parcours s’adresse à toute personne souhaitant renforcer sa maîtrise du logiciel via un projet réaliste et formateur.
Objectifs de cette leçon
À l’issue de cette vidéo, vous saurez :
- Prendre en main l’interface de 3ds Max 2026 et préparer un projet.
- Réaliser une modélisation 3D complète d’une scène de salle de bain.
- Appliquer des matériaux réalistes et effectuer le texturing.
- Mettre en lumière et préparer l’éclairage HDRI.
- Gérer le rendu avec Arnold et ses réglages avancés.
- Initier un mouvement de caméra simple pour sublimer le projet.
Prérequis pour cette leçon
Une culture informatique générale et des notions d’infographie sont recommandées.
Un ordinateur suffisamment puissant pour la modélisation 3D et le rendu est requis.
Aucune expérience préalable sur 3ds Max n’est obligatoire, mais une familiarité avec la création graphique est un atout.
Métiers concernés
Cette formation est particulièrement utile pour les infographistes 3D, architectes d’intérieur, décorateurs, designers, scénographes et professionnels de la visualisation architecturale ou de la publicité nécessitant la maîtrise de la modélisation d’espaces et du rendu réaliste.
Alternatives et ressources
Parmi les alternatives à 3ds Max, on peut citer : Blender, Cinema 4D, Maya, SketchUp ou encore Rhinoceros 3D. Pour le rendu, des moteurs comme V-Ray, Redshift ou Octane peuvent également être utilisés en fonction des besoins.
Questions & Réponses