Prévisualiser et exporter une animation sous forme de vidéo

Apprenez à générer une prévisualisation d’animation vidéo depuis la fenêtre de travail, sans rendu définitif, afin de contrôler la fluidité et le parcours de vos projets 3D. Optimisez votre workflow grâce à la capture d’écran intégrée.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon aborde en détail la méthode permettant de prévisualiser une animation en temps réel à partir de la fenêtre de travail, en évitant le temps de calcul d’un rendu traditionnel. Grâce à la fonction capture d’écran accessible via le menu « Outils », il est possible de générer un fichier vidéo qui offre un aperçu immédiat de la séquence animée avec des couleurs standard ou même en haute qualité, selon les besoins de vérification de l’animation. L’objectif n’est pas d’obtenir une image de rendu final, mais de visualiser efficacement la dynamique de l’animation, sa fluidité et l’enchaînement des mouvements.

L’utilisateur découvre comment paramétrer la taille de sortie, la cadence d’image, et sélectionner les éléments visibles (géométrie, arrière-plan, trajectoires, etc.) afin d’obtenir une preview parfaitement adaptée à ses attentes. Le choix du segment temporel à exporter, des incrustations d’informations (numéro d’image, nom de la vue caméra), ainsi que la qualité visuelle (mode standard, haute qualité, filaire…) sont également détaillés.

Enfin, la procédure pour choisir le format d’export (AVI ou QuickTime), le codec, et l’emplacement du fichier est expliquée afin de rendre la vidéo exploitable immédiatement pour le contrôle qualité ou le partage avec des collaborateurs. Cette leçon optimise ainsi le workflow en animation et facilite l’itération rapide.

Objectifs de cette leçon

Acquérir une méthode efficace pour exporter une prévisualisation vidéo d’une animation sans attendre un rendu traditionnel, savoir configurer la fenêtre de capture, choisir les réglages adaptés et optimiser le contrôle qualité des séquences animées.

Prérequis pour cette leçon

Connaissances de base en manipulation d’un logiciel 3D, compréhension de l’interface et des notions d’animation, ainsi qu’une familiarité avec les paramètres d’export vidéo.

Métiers concernés

Animateurs 3D, visualisateurs architecturaux, infographistes, motion designers, superviseurs de production et toute personne impliquée dans la validation, le contrôle et le partage de séquences animées au sein d’un pipeline de production.

Alternatives et ressources

Des logiciels comme Blender (fonction Viewport Render Animation), Maya (Playblast), ou encore Cinema 4D (Viewport Preview) proposent des outils similaires pour obtenir des prévisualisations d’animations sans rendu complet.

Questions & Réponses

La prévisualisation par capture d’écran permet d’exporter rapidement l’animation visible dans la fenêtre de travail sans lancer le processus long et coûteux en ressources du rendu définitif. Elle offre un aperçu du mouvement et de la dynamique de la scène, mais n’inclut pas la qualité finale du rendu, les textures calculées ou les effets avancés.
L’utilisateur peut choisir d’inclure uniquement la géométrie, l’arrière-plan, les trajectoires d’animation et d’autres informations à afficher ou non. Les éléments comme les formes, lumières ou caméras peuvent être activés ou désactivés selon les besoins de vérification.
Les formats couramment recommandés sont le AVI ou QuickTime, avec un codec type MJPEG Compressor pour un rapport qualité/poids favorable lors d’un usage de contrôle rapide. Le choix dépend de la disponibilité sur le système et des besoins d’exploitation de la vidéo générée.