Prévisualiser et exporter une animation sous forme de vidéo
Apprenez à générer une prévisualisation d’animation vidéo depuis la fenêtre de travail, sans rendu définitif, afin de contrôler la fluidité et le parcours de vos projets 3D. Optimisez votre workflow grâce à la capture d’écran intégrée.
Introduction à 3dsMax
Modélisation du miroir
Modélisation du lustre « design »
Modélisation du meuble-vasque
Modélisation de la baignoire ancienne
Modélisation du tapis et du rideau
Mise en scène, éclairage et premiers réglages de rendu
Matériaux & textures
Rendu brut avec Arnold
Création d’une animation simple (mouvement caméra)
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon aborde en détail la méthode permettant de prévisualiser une animation en temps réel à partir de la fenêtre de travail, en évitant le temps de calcul d’un rendu traditionnel. Grâce à la fonction capture d’écran accessible via le menu « Outils », il est possible de générer un fichier vidéo qui offre un aperçu immédiat de la séquence animée avec des couleurs standard ou même en haute qualité, selon les besoins de vérification de l’animation. L’objectif n’est pas d’obtenir une image de rendu final, mais de visualiser efficacement la dynamique de l’animation, sa fluidité et l’enchaînement des mouvements.
L’utilisateur découvre comment paramétrer la taille de sortie, la cadence d’image, et sélectionner les éléments visibles (géométrie, arrière-plan, trajectoires, etc.) afin d’obtenir une preview parfaitement adaptée à ses attentes. Le choix du segment temporel à exporter, des incrustations d’informations (numéro d’image, nom de la vue caméra), ainsi que la qualité visuelle (mode standard, haute qualité, filaire…) sont également détaillés.
Enfin, la procédure pour choisir le format d’export (AVI ou QuickTime), le codec, et l’emplacement du fichier est expliquée afin de rendre la vidéo exploitable immédiatement pour le contrôle qualité ou le partage avec des collaborateurs. Cette leçon optimise ainsi le workflow en animation et facilite l’itération rapide.
Objectifs de cette leçon
Acquérir une méthode efficace pour exporter une prévisualisation vidéo d’une animation sans attendre un rendu traditionnel, savoir configurer la fenêtre de capture, choisir les réglages adaptés et optimiser le contrôle qualité des séquences animées.
Prérequis pour cette leçon
Connaissances de base en manipulation d’un logiciel 3D, compréhension de l’interface et des notions d’animation, ainsi qu’une familiarité avec les paramètres d’export vidéo.
Métiers concernés
Animateurs 3D, visualisateurs architecturaux, infographistes, motion designers, superviseurs de production et toute personne impliquée dans la validation, le contrôle et le partage de séquences animées au sein d’un pipeline de production.
Alternatives et ressources
Des logiciels comme Blender (fonction Viewport Render Animation), Maya (Playblast), ou encore Cinema 4D (Viewport Preview) proposent des outils similaires pour obtenir des prévisualisations d’animations sans rendu complet.
Questions & Réponses