Premiers paramétrages de 3ds Max après installation

Découvrez les paramétrages essentiels à effectuer dès l'ouverture de 3ds Max pour un démarrage optimal : configuration des sauvegardes automatiques, choix des unités de travail et préférences indispensables avant de débuter la modélisation.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, le formateur présente en détail les premières étapes de configuration à réaliser juste après l'ouverture de 3ds Max, avant de se lancer dans la création d'un projet, ici la modélisation d'une salle de bain. Le contenu s'articule autour de plusieurs axes majeurs :

  • Configuration des sauvegardes automatiques : l'activation et le paramétrage des sauvegardes permettent de sécuriser le travail contre les pertes accidentelles de données. Le formateur explique les différentes possibilités – sauvegarde simple, incrémentée, gestion du nombre de fichiers conservés et de l'intervalle de sauvegarde – ainsi que leur impact sur les performances et la gestion de l'espace disque.
  • Gestion des retours arrière (undo) : il est recommandé d’augmenter le nombre maximal de retours arrière dans les préférences, pour travailler plus sereinement, tout en tenant compte des ressources consommées.
  • Choix et paramétrage des unités de travail : la sélection du système (métrique, centimètre, mètre, millimètre) est essentielle selon la nature du projet (architecture, objet, décoration, etc.). Le formateur aborde aussi la nécessité de configurer l’unité système pour garantir la cohérence lors d’imports/export de fichiers et évoque la gestion des unités lors de l’éclairage.
  • Réglage de la grille : personnaliser la grille selon le type de projet favorise la précision lors de la modélisation.

L'ensemble de ces paramétrages constitue les bases pour évoluer sereinement vers les étapes suivantes de la modélisation 3D, tout en maximisant la sécurité et l'efficacité du flux de travail. D'autres configurations, notamment pour l’animation ou les moteurs de rendu, seront traitées ultérieurement dans la formation.

Objectifs de cette leçon

L'objectif principal de cette vidéo est d'enseigner la configuration initiale de 3ds Max afin d'assurer un workflow sécurisé, précis et adapté : paramétrer les sauvegardes, choisir les unités adéquates et personnaliser les préférences essentielles pour bien démarrer tout projet de modélisation 3D.

Prérequis pour cette leçon

Il est recommandé d'avoir une installation fonctionnelle de 3ds Max, des notions de base en informatique et, idéalement, une première expérience avec l'ouverture de logiciels de modélisation 3D.

Métiers concernés

Les compétences abordées dans cette vidéo sont utiles pour les métiers suivants :
- infographiste 3D,
- architecte,
- designer d'intérieur,
- modeleur 3D,
- scénographe.
Tout professionnel intervenant dans la conception, le design et la visualisation 3D tirera profit de ces recommandations organisationnelles.

Alternatives et ressources

Des solutions alternatives à 3ds Max existent, parmi lesquelles :
- Blender (gratuit et open-source),
- Maya,
- Cinema 4D,
- SketchUp (pour la modélisation architecturale).
Ces logiciels proposent d'autres méthodes de configuration, mais le principe d'une bonne préparation du projet reste universel.

Questions & Réponses

Configurer une sauvegarde automatique dans 3ds Max permet de minimiser les risques de perte de données en cas de plantage ou d'oubli lors de l'enregistrement manuel. Cela assure un historique de sauvegardes régulières, facilitant la récupération de versions précédentes du projet.
Le choix des unités (centimètre, mètre, etc.) influence la précision de la modélisation et la cohérence lors de l'import/export des fichiers. Adapter l’unité au type de projet évite des incohérences d’échelle lors de la conception ou durant les échanges avec d'autres logiciels.
Personnaliser la grille selon le projet facilite la modélisation précise, en adaptant l’espacement et la subdivision à l’échelle du modèle (objet, architecture, etc.). Une grille appropriée offre une meilleure visualisation et un ajustement optimal des éléments lors de la création.