Modéliser le caisson d’un meuble en 3D : étapes et astuces
Découvrez, étape par étape, comment modéliser le caisson d’un meuble en 3D grâce à l’utilisation avancée des outils de modélisation polygonale, la gestion des segments, la création de trous pour les portes et l’application du modificateur Coq (Shell) pour obtenir une épaisseur réaliste. Idéal pour optimiser vos projets de mobilier 3D !
Introduction à 3dsMax
Modélisation du miroir
Modélisation du lustre « design »
Modélisation du meuble-vasque
Modélisation de la baignoire ancienne
Modélisation du tapis et du rideau
Mise en scène, éclairage et premiers réglages de rendu
Matériaux & textures
Rendu brut avec Arnold
Création d’une animation simple (mouvement caméra)
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon guide méthodiquement la modélisation du caisson d’un meuble, en consacrant une attention particulière à la précision des dimensions, à la structuration géométrique et à la gestion efficace des calques.
La première partie consiste à ajuster les hauteurs du gabarit, à dupliquer et renommer les éléments pour une meilleure organisation au sein du projet. Particularité importante : le caisson est positionné à 15 cm du sol pour laisser place à des pieds décoratifs, l’ensemble atteignant 93 cm de hauteur lorsque le plateau est compris.
Le choix d’une boîte de base (primitive 3D) permet une décomposition claire des étapes, avec segmentation anticipée pour favoriser une modélisation confortable et précise. L’utilisateur découvre la manipulation intuitive des arêtes et sommets pour façonner le caisson, en définissant précisément la hauteur de la base, des portes et la structure générale des ouvertures.
Des conseils pratiques pour créer des trous destinés aux portes, utiliser les fonctions de sélection en anneau et connecter finement les arêtes renforcent l’acquisition de réflexes professionnels.
L’application du modificateur Coq (Shell) ajoute une épaisseur homogène à la structure, avec la recommandation de cocher l’option de redressage des coins pour éviter toute déformation. La vidéo se termine par une introduction à la création des portes et de la vasque, préfigurant les prochaines étapes essentielles dans la modélisation complète d’un meuble vasque.
Cette leçon fournit donc une méthodologie concrète, reproductible et instructive pour tout projet similaire.
Objectifs de cette leçon
Acquérir les méthodes essentielles pour structurer un caisson de meuble en 3D ; comprendre la gestion des calques et gabarits ; appliquer des techniques avancées de modélisation polygonale, segmentation, et ajout d’épaisseur pour un rendu réaliste ; anticiper la création d’ouvertures et de portes.
Prérequis pour cette leçon
Maîtrise de base d’un logiciel 3D (par ex. 3ds Max ou Blender), compréhension des concepts d’objets, gabarits, calques, et manipulation de primitives ; connaissance préalable des outils de transformation et édition de polygones fortement conseillée.
Métiers concernés
Ce sujet intéresse particulièrement les modeleurs 3D, designers industriels, architectes d’intérieur, scénographes et métreurs en mobilier, ainsi que toute profession impliquée dans la conception, visualisation ou la fabrication numérique d’éléments d’ameublement.
Alternatives et ressources
D’autres outils de modélisation 3D peuvent être utilisés, tels que Blender, SketchUp ou Maya, qui offrent des approches similaires pour la création de mobilier ou la gestion des formes polygonales.
Questions & Réponses